传奇里面防御魔御有什么用
分类:今日焦点
来源:西锐开服网
时间:2024-05-08 12:25
防御和魔御的核心作用,是分别减少角色承受的物理类与魔法、道术类伤害。防御主要针对战士普攻、刺杀、烈火以及近战怪物的挥砍伤害;魔御主要针对法师技能、道士符法和其他魔法攻击。对应属性越高,同类攻击造成的实际掉血通常越少,角色能承受的攻击次数增加,红药消耗也会随之下降。防御和魔御只负责减伤,不等于生命值、魔法躲避、伤害吸收或控制抵抗,面板上这些词条的作用不能混为一谈。

选择防御还是魔御,关键要看当前场景中哪一种伤害占比更高。刷近战怪、扛战士玩家或站在队伍前排时,优先提高防御;刷法师怪、进入法师密集地图,或者经常被雷电、火墙、冰系技能命中时,优先提高魔御;同时面对战士、法师和道士的混合战斗,则不宜只堆单项属性。可以连续观察20至30次受击,记录掉血来源:如果某类伤害占总掉血六成就先补对应防御;两类伤害都接近一半时,选择双防更均衡的装备,实际生存会比单纯追求一项高数值更稳定。
前期升级阶段,双防的价值主要体现在减少回城和补药次数,而不是单纯追求面板好看。面对攻击力不高、数量较多的近战怪,增加几点防御往往能让角色多承受一到数次攻击,适合挂机、引怪和越级清图;面对远程魔法怪或带道术攻击的怪物,魔御不足时会出现血量快速下降,即使防御很高也难以改善。装备替换时,应先保证穿戴条件和主属性,再比较防御、魔御与生命值;如果两件装备攻击属性相近,优先选择能覆盖当前主要伤害类型的一件。
pk场景中,防御和魔御的作用取决于对手职业、攻击方式以及是否存在破防属性。对战士时,防御能降低持续普攻和爆发技能带来的压力;对战法师时,魔御可以减少直接法术伤害,但不能代替走位、打断和躲避范围技能;对战道士时,则要同时考虑道术攻击、毒伤和召唤物造成的持续消耗。组队时,前排角色应优先保证防御、魔御和血量的平衡,后排输出则根据敌方主要职业补魔御或防御,避免为了少量双防牺牲过多攻击、命中或关键套装效果。
判断一件装备是否值得更换,最可靠的方法是到同一地图用同一只怪物进行对比测试。先记录未换装时连续30次受击的总掉血,再分别换上防御装、魔御装重复测试,并比较每次掉血、红药消耗和死亡所需时间;若敌人伤害类型单一,针对性属性的收益通常更明显,若伤害来源复杂,则双防和生命值的综合收益更高。还要留意装备上的破防、破魔防、伤害吸收和魔法躲避等特殊词条,它们可能改变最终承伤结果,因此不能只看防御或魔御的单项数字。